添加物品图标
拓展材料
打开客户端GermCache文件夹随便放入一个png图片,我用下图做演示
现在按下右alt+p键重载GermCache
在服务端新建文件icon/logo.yml 写入内容
logo:
#物品的ID或者材质全名 注意"" 注意UTF-8
type: "336"
#纹理地址 如果填gif就会变成gif物品 你可以填个 gif/ghast.gif 测试下(这个纹理是内置的 直接填上就可以用)
textures: "logo.png"
#匹配的字符 支持 名字、lore、nbt 中的任意一个
match: "logo"
#偏移值 设置了可以让图标移动位置 怎么弄您试下马上就知道是怎么回事了
offsetX: 0
offsetY: 0
#缩放设置 不能小于 1
scale: 1.0
#这个功能还不管用 先不用动
Flag: HIDDEN_TOOLTIP
输入/gp reload
拿一个红砖修改lore或名字或nbt包含logo字符
大功告成
我们比葫芦画瓢 试着弄一个武器
修改logo.yml,操作细节跟拓展材料一样
logo:
type: "336"
textures: "logo.png"
match: "logo"
offsetX: 0
offsetY: 0
scale: 1.0
Flag: HIDDEN_TOOLTIP
sword:
type: "276"
textures: "1.png"
match: "niubi"
offsetX: 0
offsetY: 0
scale: 1.0
Flag: HIDDEN_TOOLTIP
最后你会发现他竟然是这样的
可以得出结论,icon不能用来添加模型,他都是平面的,那么怎么添加模型呢?请看添加物品模型章节。