HUD介绍


HUD是什么?

(HUD)(平视显示信息) 是指在游戏过程中覆盖在屏幕上的状态及信息。HUD的作用是告知玩家 在游戏中的当前状态,也就是,分数、它们的生命值、剩余时间等。 HUD通常是不能交互的,这意味着玩家不能点击HUD的元素,所以HUD更倾向信息展示。

摘自知乎


如何使用萌芽引擎制作HUD?

制作HUD很简单,它跟制作GUI的方法一毛一样。

为什么可以这样?其实如果您认真看上面的HUD是什么,您可以轻易的得出,HUD与GUI的区别就在于GUI可以互动,HUD只是用来展示。

所以可以将GUI的内容用仅展示的方式渲染到玩家的屏幕上,但是,显而易见如果你的GUI内容中设置了槽位、按钮他们将无法被点击,但是依旧可以正常渲染。


如何为玩家展示&删除HUD?

使用指令/gp hud show <玩家名> [显示时间单位毫秒] 就可以用HUD的方式打开GUI界面到时间后关闭,其中[ ]中的参数代表可选参数,如果您不填写,默认为永久显示这个hud。直至您输入/gp hud remove <玩家名> 取消对这个玩家的HUD展示。


仅仅一个图片加一个旋转动画的HUD效果

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