添加实体模型
着手一个简单的模型添加
临时随便写一下,认真写太费时间了,我先把其他教程补全再细写
其实您要是了解基岩版的Add on 添加实体的机制,这下面的东西就简直小儿科了
所以您要是想用好这个功能,建议您学习一下。
保姆级别手把手演示
- ==把下载好的东西用压缩包工具打开,把models里面的文件拷贝出来==
- 把这个图片也拷贝出来
- 打开在添加资源文件章节准备好的材质包文件夹并创建以下的目录
将刚才的mobs.json复制进来并改名为xiaohuangren.json
打开xiaohuangren.json文件
创建以下目录
把图片复制进来改名xiaohuangren.png
好啦现在把这个材质包打包起来吧,打包好的层级关系应该跟下图一样,不能多也不能少
现在把它放入.minecraft/GermResourcepack目录下吧
现在启动客户端进入服务器,修改服务器文件如下
然后随便找东西创建一个叫做小黄人的生物
大功告成~
部位改名对照表
先不讲了